本報(bào)北京3月27日電 (記者陳俊宇)在今天開幕的2026中國科幻大會上,中國科普研究所發(fā)布了《2026中國科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。2025年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達(dá)1261億元,連續(xù)三年突破千億大關(guān)。中國科幻產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步邁入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
報(bào)告內(nèi)容涵蓋科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大核心產(chǎn)業(yè),重點(diǎn)研析中國科幻產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展特征與未來動向。
報(bào)告顯示,科幻閱讀產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收51.9億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)8年增長,科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為數(shù)字閱讀核心增長動能??苹糜耙暜a(chǎn)業(yè)全年?duì)I收81.6億元,同比增長21.6%,國產(chǎn)科幻劇集和動畫影響力持續(xù)提升,AIGC中短視頻加速崛起。
游戲產(chǎn)業(yè)全年?duì)I收779.1億元,國產(chǎn)科幻游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼??苹醚苌樊a(chǎn)業(yè)全年?duì)I收70.7億元,同比增長179.4%,原創(chuàng)IP是市場核心動力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為市場注入新活力??苹梦穆卯a(chǎn)業(yè)全年?duì)I收277.7億元,同比增長13.8%。主題公園貢獻(xiàn)核心收入,本土原創(chuàng)游樂項(xiàng)目持續(xù)增加。VR大空間、沉浸式展覽和劇本娛樂等新場景不斷拓展體驗(yàn)邊界。
報(bào)告分析,總體來看,中國科幻產(chǎn)業(yè)已形成五大板塊協(xié)同發(fā)展的多維格局,并在技術(shù)裝備與國際傳播等新領(lǐng)域持續(xù)拓展增長空間。